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Bruno Bonnell : le jeu vidéo, bien plus qu’un loisir

Bruno Bonnell

Bruno Bonnell, cofondateur d’Infogrames et figure importante du jeu vidéo en France, est convaincu que les jeux vidéo ne sont pas seulement faits pour se divertir. Pour lui, c’est aussi un outil puissant pour partager une culture et renforcer l’image d’un pays dans le monde, un peu comme le fait le cinéma.

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Un outil pour faire rayonner la culture française

Bonnell rappelle que le gouvernement français soutient activement cette industrie. Avec le plan France 2030, un milliard d’euros est prévu pour financer des projets culturels, dont les jeux vidéo, afin de faire connaître la culture française partout dans le monde. Il compare cette stratégie à celle de la Corée du Sud, qui a utilisé le K-pop et le cinéma pour se faire une place sur la scène internationale. Selon lui, le jeu vidéo peut avoir le même effet.

Une compétition mondiale de plus en plus forte

Chaque année, le secteur du jeu vidéo devient plus compétitif. La Chine, par exemple, veut dominer tous les aspects de l’industrie, de la fabrication des consoles à la création des jeux. Ses entreprises investissent des sommes énormes et rachètent de grandes licences, montrant à quel point elles considèrent le jeu vidéo comme un moyen stratégique d’influence.

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La “French Touch”

La France a su créer un style bien à elle. Les jeux français misent souvent sur des histoires profondes et une grande créativité artistique, offrant une expérience différente des jeux américains plus centrés sur l’action. Cette “French Touch” reflète notre culture et notre vision du monde, et apporte un souffle original à l’industrie mondiale.

L’éducation, clé du succès

Un bon système éducatif a été essentiel pour construire cette réussite. Depuis les années 1980, des écoles spécialisées forment des talents capables d’imaginer et de créer des jeux innovants. Ce réseau solide permet à la France de rester un acteur majeur du jeu vidéo dans le monde.

Regarder vers l’avenir

Bruno Bonnell encourage les responsables politiques et les professionnels du secteur à continuer de voir les jeux vidéo comme un atout stratégique et économique. Selon lui, pour que la France reste leader et influente, il faut poursuivre les investissements et garder un fort soutien à cette industrie créative.

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